Uma linha de molde é a costura elevada e fina onde as duas metades do molde se encontraram. Numa miniatura de 28 mm, ela corre ao longo do lado de uma perna, atravessa uma ombreira, passa pelo cabelo e ao longo da lâmina de uma espada. O primer não a esconde; a tinta torna-a mais visível, e um wash assenta nela e desenha uma linha escura exatamente onde você não queria uma. Remover linhas de molde é o passo menos glamoroso no hobby e aquele que separa um trabalho de pintura limpo de um "algo parece errado".
A boa notícia: são necessárias três ferramentas e dez minutos por modelo, uma vez que conheça a técnica.
Ferramentas usadas neste guia
- Coleção de Miniaturas & Wargaming — remoção de linhas de molde, bases, pincéis e tintas
- X-Actos, Lâminas & Serrotes
- Limas Metálicas Cônicas #150-#400 — larguras de 2-8 mm para cantos e reentrâncias
- Esponjas de Lixa #320-#5000 (Hobby Mio)
- Palitos de Lixa — ponta abrasiva chanfrada para locais que um palito não consegue alcançar
- Lixadora Elétrica Recíproca DSPIAE ES-A — para lotes e resina
- Caneta de Argila Adesiva para Recolha de Peças em Miniatura · Morsa de Pintura Rotativa com Base Magnética — para segurar
Encontre-os primeiro
Segure a miniatura sob uma lâmpada de mesa e gire-a lentamente. As linhas de molde aparecem como uma fina linha brilhante que capta a luz; passe uma unha pelas áreas suspeitas e você as sentirá. Locais típicos: parte externa das pernas e braços, lados da cabeça, bordas das armas, a borda de uma base, e ao longo do centro das capas. Marque as ruins com um lápis se estiver fazendo um esquadrão.
A técnica principal: raspe, não corte
Independentemente da ferramenta, o movimento é o mesmo: mantenha a lâmina na vertical, a 90 graus da superfície, e arraste-a ao longo da linha do molde com leve pressão, em movimentos curtos. Você está raspando plástico, não cortando. Uma lâmina mantida em um ângulo de corte penetra e leva detalhes consigo; uma lâmina mantida na vertical raspa a costura plana. Não raspe na transversal à linha: um movimento perpendicular faz barulho e deixa ondulações.
- Raspe com a parte de trás da lâmina de um estilete (a espinha sem corte, ou a borda mantida na vertical). Duas ou três passagens leves geralmente aplainam a costura em plástico duro. Mantenha uma lâmina nova da coleção de estiletes; uma lâmina cega rasga o plástico macio em vez de raspá-lo.
- Arquivo os pontos apertados. Onde a costura encontra um canto (axila, parte interna do joelho, entre os dedos), mude para um arquivo estreito. Os arquivos metálicos cônicos vêm em larguras de 2-8 mm e três granulações (#150, #200, #400); o formato cônico permite que você alcance um recesso sem achatar o detalhe ao redor.
- Suave. Acabamento com uma fina esponja de lixa (comece em torno de #600-#1000 para plástico, mais fina em armaduras lisas) para que a área raspada tenha a mesma textura que as vizinhas. Para um sulco ou vinco onde uma esponja não consegue entrar, um palito de lixa com a ponta abrasiva chanfrada consegue entrar.
- Verifique novamente sob a luz, depois lave o modelo em água morna com sabão para remover poeira e desmoldante antes de aplicar a tinta de fundo. A tinta de fundo mostrará qualquer coisa que você perdeu, então pinte um modelo de teste antes de todo um exército.
Por material
Plástico duro (kits de poliestireno, a maioria das sprues de wargame modernas). Mais fácil. Raspe, limpe, esponje. Não use calor.
Plástico macio e PVC (miniaturas de jogos de tabuleiro, algumas figuras pré-montadas). Uma lâmina afiada a raspa; uma cega arrasta e deixa pelinhos. Use passagens muito leves e termine com uma esponja fina. Algumas pessoas aquecem levemente a costura; isso funciona, mas é fácil exagerar, então raspar é o padrão mais seguro.
Resina (impressa em 3D e fundida). Poeira de resina não é algo que você quer respirar: trabalhe com uma máscara e lixe a úmido onde puder. Resina lima e lixa facilmente, mas lasca nas bordas finas, então suporte a peça. Para lotes de miniaturas impressas, uma lixadeira elétrica economiza horas: a lixadora de vaivém DSPIAE ES-A funciona em três velocidades com várias formas de cabeça e cerca de 100 minutos por carga USB-C, com baixa vibração para controle em partes delicadas. Nossa avaliação cobre onde vale a pena e onde uma esponja ainda é melhor.
Metal (metal branco, estanho). Apenas limas, toque leve. Ligas de metal branco podem conter chumbo: limpe, nunca use lixadeira elétrica, mantenha a poeira longe da sua superfície de trabalho e lave as mãos depois. Linhas de molde em metal são geralmente maiores e ficam em rebarbas que você pode primeiro aparar com a faca.
Cabelo, pelagem, capas texturizadas e outros pesadelos
Superfícies planas são fáceis. Linhas de molde através de cabelo ou pelagem são as que as pessoas desistem. Três abordagens:
- Recorte a textura. Raspe a linha até ficar plana, depois use o canto de uma lima cônica ou a ponta de uma lâmina fina para reescrever os fios de cabelo na área plana na mesma direção que a escultura. Feito levemente, desaparece sob a tinta.
- Esconda-o. Se uma linha atravessar uma textura que você não pode recortar novamente, uma fina camada de massa líquida ou uma pequena quantidade de enchimento, lixada, dará à tinta algo consistente para assentar. Veja Como Corrigir Lacunas e Costuras.
- Deixe e sombreie. Em tropas de linha que serão vistas a um braço de distância, um wash esconderá uma linha tênue no cabelo melhor do que um patch liso excessivamente lixado.
Segurando o modelo enquanto você trabalha
A maioria dos cortes acontece porque o modelo escorregou, não porque a ferramenta estava errada. Duas soluções baratas: um vise de pintura rotativa com base magnética segura uma figura ou base a 0, 30 ou 60 graus e gira enquanto você trabalha com as duas mãos; e para partes pequenas separadas (cabeças, armas, ombreiras) um caneta de argila adesiva segura-as firmemente o suficiente para raspar sem seus dedos no caminho.
Ordem das operações para um esquadrão
- Corte todas as partes da árvore de peças, cortando para longe da peça (o método de dois cortes).
- Remova as linhas de molde em cada parte antes da montagem: uma vez que um torso está colado às pernas, você não pode alcançar metade das costuras.
- Monte, preencha quaisquer lacunas, lixe as juntas.
- Lave em água com sabão, seque, prepare.
- Pintura. Se você usar uma palete úmida, prepare-a agora: Como Usar uma Palete Úmida.
FAQ
Preciso realmente remover linhas de molde?
Para peças de exibição, sim, todas. Para exércitos de jogo, remova as óbvias nos rostos, armas e grandes superfícies planas; uma linha tênue em uma prega não aparecerá na mesa.
Posso usar lixa em vez de uma faca?
Em áreas planas, sim: uma esponja fina funciona. Em superfícies curvas e ao lado de detalhes, uma borda raspada é mais precisa porque remove apenas a costura elevada.
Que grão para linhas de molde em miniaturas de plástico?
Após raspar, #600 a #1000 para misturar, mais fino apenas em armaduras lisas. A lógica completa do grão está em Como Lixar Modelos em Escala.
Um lixador elétrico é exagerado para miniaturas?
Para um punhado de miniaturas de plástico, sim. Para impressões em resina, veículos ou exércitos de 30 modelos, compensa em tempo e consistência.
Ferramentas mencionadas neste guia
- Limas Metálicas Cônicas #150-#400 - alcançam cantos e reentrâncias sem achatar detalhes próximos.
- Esponjas de Lixa #320-#5000 (Hobby Mio) - misturam a área raspada na textura circundante.
- Palitos de Lixa - ponta chanfrada para ranhuras e dobras.
- Lixadeira Elétrica Recíproca DSPIAE ES-A - economiza tempo em impressões de resina e grandes lotes.
- Caneta de Argila Adesiva para Levantar Peças de Miniaturas - segura peças pequenas enquanto você raspa.
- Morsa de Pintura Rotativa com Base Magnética - segura e gira uma figura a 0, 30 ou 60 graus.
- Facas, Lâminas & Serras de Hobby e coleção de Miniaturas & Wargaming
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