Receta de Modelismo n.º 1: Construcción desde cero de muelles realistas

Los resortes son elementos muy visibles en muchas máquinas. Y quizá quieras reproducirlos de forma realista en tus maquetas, desde 1/100 Gunplas hasta tanques 1/16.

¿Por qué querrías fabricar tus propios resortes para tus maquetas?

Los resortes se usan en suspensiones, antenas y otras piezas de vehículos blindados (AFV) como tanques o transportes de tropas. Aparecen en la estructura de las ruedas de aterrizaje de los aviones. En vehículos industriales civiles y camiones. Y, por supuesto, se pueden añadir a cualquier maqueta de ciencia ficción.

Con frecuencia, las piezas que trae el kit tienen varios inconvenientes:

  • Están fuera de escala, ya que es difícil usar las dimensiones apropiadas en moldes y piezas de plástico.
  • Son macizos en lugar de huecos, lo que les da un aspecto poco natural una vez instalados.

Por esto, fabrico mis propios resortes siempre que es posible.

Cómo fabricar resortes desde cero (101)

Los resortes son muy fáciles de modelar usando un alambre fino, una aguja y herramientas muy básicas como pinzas y tijeras.

Puedes hacerte la idea básica con este vídeo y luego leer las instrucciones detalladas más abajo.

Pasos para fabricar tus propios resortes desde cero

Paso 1

Necesitarás una aguja de jeringa y alambre fino.

Revisa algunos planos originales para las medidas correctas o, como último recurso, intenta reproducir las dimensiones generales de la pieza del kit.

Introduce aproximadamente 10mm del alambre dentro del vástago o la cánula de la aguja.

El diámetro de la aguja debe coincidir con el diámetro del resorte que quieres replicar, o ser ligeramente menor si vas a usar un alambre relativamente grueso (0.3mm o mayor).

Una aguja puntiaguda es más cómoda; al estar biselada tendrás un punto de agarre cuando empieces a enrollar el alambre. Sin embargo, normalmente sólo están disponibles en diámetros finos; si necesitas un resorte más ancho, puede que necesites una aguja roma, que está disponible en una gama mucho más amplia de grosores.

Paso 2

Empieza a enrollar el alambre alrededor de la cánula de la aguja.

Si estás usando una cánula puntiaguda, el bisel evitará que el alambre gire; si usas una aguja roma tendrás que sujetar el alambre en su sitio con un poco de blue-tak o masilla de modelismo.

Una vez empieces a enrollar el alambre alrededor de la aguja asegúrate de mantenerlo tenso, o el resorte quedará deformado al terminar.

Paso 3

Cada pocas vueltas del alambre (yo suelo hacerlo cada 5 vueltas), usando unas pinzas de precisión, presiona el resorte para que las espiras queden lo más juntas posible. En la mayoría de las escalas, esto significa que se toquen entre sí.

Además, sigue manteniéndolo tenso alrededor del eje de la aguja.

Compara la longitud de tu resorte con la longitud de la pieza original, para continuar con este proceso hasta alcanzar el tamaño apropiado. También puedes usar un calibrador digital para máxima precisión.

Paso 4

Cuando hayas alcanzado la longitud correcta, extrae el resorte de la aguja.

Paso 5

Usando unas tijeras afiladas, corta ambos extremos del alambre. Por un lado, el que estaba insertado dentro de la aguja y, por el otro, el exceso que no habías enrollado alrededor de ella.

Para un resorte de compresión, puedes cortarlos justo en el extremo del resorte.

Si estás modelando un resorte de tracción, deja unos milímetros de alambre al cortar. Finalmente deberás usar tus pinzas de precisión para doblar esos extremos y formar los ganchos (o lazos u ojales, según los llames).

¡Y eso es todo! Tienes un resorte realista y de calidad para instalar en tu maqueta.

¿Qué te parece? ¿Lo probarás? ¿Qué otras técnicas te gustaría que elaborara para ti?

 

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