Quería iniciar una serie de entradas en el blog detallando las herramientas que recomendaría a modelistas en las distintas etapas de su trayectoria en el modelismo.
Esta es la primera entrega, y el resto se puede encontrar aquí:
- Herramientas para el Modelismo a escala 2 - Intermedio.
- Herramientas para el Modelismo a escala 3 - Herramientas avanzadas y de nicho - 5 de agosto
Este primer artículo de la serie está dirigido a:
- Quienes están considerando el modelismo a escala como afición y quieren empezar a montar modelos por primera vez.
- Aquellos que quizá montaron algunos modelos en su juventud y, tras muchos años, vuelven a la afición.
Si te encuentras en alguno de estos casos, puede que te preguntes qué kit necesitas y qué herramientas esenciales vas a necesitar para montarlo.
Con respecto al kit en sí, hay muchas opciones, pero recomendaría un kit económico de Tamiya. Están bien diseñados y las piezas siempre encajan a la perfección.
En el resto del artículo detallaré el conjunto de herramientas que recomendaría a un modelista principiante.
Creo que la forma más lógica de presentar las herramientas es seguir la secuencia de un montaje típico.
El montaje
Como quizá sepas, los kits suelen estar hechos de estireno, un tipo de plástico que nos llega en forma de cientos o miles de piezas agrupadas en una grapa.
Las grapas se identifican con letras, y las piezas que contienen llevan números, por lo que las instrucciones pueden pedir piezas “A1”, “A2” y “C3”.
Lo primero que debes hacer entonces es cortarlas de la grapa. Esencialmente hay dos formas de hacerlo: usando un par de alicates de corte o usando una cuchilla de modelismo. En este segundo caso, es imprescindible colocar la grapa sobre un tapete de corte antes de usar la cuchilla para no dañar la superficie de trabajo.

¿Cuál es mejor? A medida que avances, lo más probable es que uses solo los alicates de corte para esto y las cuchillas de hobby para otros fines, pero en cualquier caso ambos son imprescindibles para cualquier modelista, así que no te equivocarás si inviertes en uno u otro, o incluso en ambos en este punto.
Una vez que hayas retirado las piezas de la grapa, notarás que no son “perfectas”:
Seguramente queda un resto del punto donde la pieza estaba unida a la grapa, llamado “grapa nub.”
Por la naturaleza del proceso de fabricación, muchas piezas tienen una "línea" en el plástico donde se unen las dos mitades del molde. No es de extrañar que a estas se les llame "líneas de molde".
Algunas piezas también pueden presentar imperfecciones procedentes del proceso de inyección de plástico, como la "rebaba".
Esos deben eliminarse. El cúter de modelismo puede ser de gran ayuda aquí, pero hay que tener cuidado, o dañarás el plástico blando, dejando marcas visibles.
La mejor —y más versátil— solución para un modelista principiante es un juego de papeles de lija de diferentes granulometrías. Cualquier cosa que cubra el rango de 400-800 es suficiente para un modelista principiante.
Hay muchas más alternativas (limas, papel de lija, esponjas de lijado), pero no son necesarias en este punto y se tratarán en el siguiente artículo de la serie.
En este punto, las instrucciones pueden indicar que se hagan agujeros en algunas piezas. Esto se puede hacer fácilmente con un simple taladro manual que incluya un juego de brocas.

Una vez listas las piezas, llega el momento de pegarlas. El estireno puede pegarse con adhesivos especialmente formulados, siendo el más famoso el Tamiya Extra Thin Cement, que está ampliamente disponible. Intenta conseguir ese o cualquier otro cemento extra fino de otras marcas.
Estos cementos actúan disolviendo ligeramente el plástico en la superficie de contacto de las piezas, de modo que, cuando endurecen, las piezas quedan fusionadas.
Te aconsejo que consigas cuanto antes un soporte para pegamento. Si derramas tu bote de cemento durante un montaje, no solo desperdiciarás el pegamento, sino que puedes dañar la base de corte e incluso la propia maqueta. No sería la primera vez que un kit acaba en la basura tras haberse fundido por el pegamento derramado.
Así que sigues las instrucciones, cortas y pegas pieza tras pieza, y la maqueta empieza a tomar forma.
Algo que puedes encontrar en este punto, especialmente en kits antiguos, son huecos en ciertos puntos. La unión entre diferentes paneles en un tanque o la unión entre las alas y el fuselaje son los puntos más típicos. La solución es simple: rellena el hueco con masilla y lija la zona una vez seca para que quede a ras con el resto de la maqueta.
La Pintura
Tras completar el montaje del modelo, llega el momento de pintarlo (sí, sé que las cabinas de avión o los interiores de tanques deben pintarse antes, pero lo simplifico a un caso general, ten paciencia).
Si estás empezando puede que no quieras invertir aún en un equipo completo de aerografía, y prefieras confiar en soluciones más asequibles:
Una alternativa es usar pinceles para pintar el modelo. Un juego de pinceles de tamaños 00 - 5 como mínimo es suficiente para un principiante. Si quieres conseguir una cobertura homogénea con pincel, necesitas diluir la pintura de forma considerable.
Todos los fabricantes de pinturas ofrecen diluyentes creados especialmente para sus pinturas. Hazte la vida fácil y cómprate ese diluyente. A medida que ganes experiencia te liberarás de esta necesidad y aprenderás qué diluyentes pueden usarse con qué pinturas independientemente de la marca.
Te recomiendo conseguir una paleta para mezclar distintos colores o diluir la pintura con diluyente de forma cómoda.
La segunda alternativa es usar un aerógrafo portátil que viene con un mini compresor. Esto es sin duda más caro que usar pinceles, pero los resultados serán mejores y te permitirá lograr acabados muy llamativos durante un tiempo antes de que sientas la necesidad de invertir en un equipo completo de aerografía.
Toques finales
El paso final, una vez que el modelo está pintado y la pintura está seca, es aplicar las calcas. Como modelista novato, no te aconsejo invertir en herramientas específicas. Las calcas se pueden recortar de la plancha con unas tijeras normales o con el cúter que mencionamos más arriba y sumergirlas en agua tibia en cualquier recipiente que tengas a mano.
Esto sería todo para el modelista principiante.
Como puedes ver, no es una gran cantidad de elementos los necesarios si quieres empezar en la afición. De hecho, aquí tienes un presupuesto aproximado de todas las herramientas básicas para Modelismo a escala listadas, para que puedas estimar tu inversión inicial:
Alicate de corte lateral básico: $15
Cúter de hobby + juego de cuchillas: $12
Alfombrilla de corte: $20
Juego de lijas: $18
Taladro manual + brocas: $17
Cemento extra fino: $6
Soporte para pegamento (opcional): $15
Masilla: $12
Juego de pinceles: $16
Paleta para mezclar: $10
Aerógrafo portátil (opcional): $65

1 comentario sobre “Herramientas para Modelismo a escala 1 - Herramientas de nivel básico”
Karen
Very helpful—thank you!