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カッティング&アセンブリー

部品を切り取った後の白いストレスマークとヌブマーク

ランナーからパーツが切り取られた場所にできる淡い曇りの斑点。これは圧縮されたプラスチックから生じ、二重カット法と軽いサンディングを行うことでほとんどを防ぐことができます。

Quick answer

ニッパーがプラスチックを切るのではなく、押しつぶしたり曲げたりすると、白いストレスマークが現れます。まず、パーツから数ミリ離れたところを切り、その後、鋭い片刃のニッパーで近くをもう一度切り、刃物と細かいサンディングで残った部分をきれいにします。残ったマークは、素のプラスチックの上で擦ったりサンディングしたりすることでしばしば消すことができ、サーフェイサー、塗料、またはマットトップコートで隠すことができます。

  • Timeパートごとに1〜3分
  • Difficulty初心者

Safety first

  • 指から離して切り、使用していないときは刃を覆っておいてください。
  • 硬いまたは脆いランナーを切る場合は、目の保護具を着用してください:小さな破片が飛ぶことがあります。

Is this your problem?

  • 切断点のすぐそばにある淡い斑点ですこれは切断によるストレスマークです:このページ。
  • 切断点に小さな盛り上がりが残っていますそれはストレスマークではなく、ノブです:ステップ3-4のように削り、サンディングしてください。
  • プラスチックに薄い亀裂や割れがあります、ただの白化ではありませんそれは亀裂です:薄いプラスチックセメントまたはCAで接着し、荷重を支える接合部にある場合はお問い合わせください。
  • 接着された接合部の周りに白い霞が現れますそれは切断ストレスではなく、瞬間接着剤の霜です:曇った透明部品を参照してください。

You'll see

ゲート(ランナーへの小さな橋)があったプラスチックの上にある淡い、曇った、または白っぽい斑点。暗い色、赤、青、または光沢のあるプラスチックや、塗装されていないガンプラで最も目立ちます。

Likely causes

  • 一度でフラッシュカット刃は部品のすぐそばにある厚いゲートを押し通さなければならず、そのためカットの隣のプラスチックが押しつぶされて曲がります。曲がったプラスチックは光を散乱させ、白く見えます。
  • 鈍いまたは厚いダブルブレードのニッパー中央で出会う二つの厚い刃がプラスチックを切るのではなく、押し広げるため、カットの両側にストレスがかかります。
  • ランナーから部品をひねったり、引っ張ったり、曲げたりすることプラスチックの弾性限界を超える曲げは、永久的にストレスがかかり、白くなったゾーンを残します。
  • 冷たいまたは非常に脆いプラスチック(透明、金属的、柔らかい色のプラスチックの一部)脆いプラスチックはより簡単にストレスを受けて白くなります;透明な部品やメッキされた部品が最も顕著にそれを示します。

What you need

  • シャープな単刃ニッパー(または最初のカット用の鋭いニッパー)
  • ホビー用ナイフまたはペンナイフ
  • サンディングスティックまたはスポンジ、粗めの#400から#1000およびそれ以上
  • オプション:ポリッシング番手(#2000以上)または未塗装キット用のマットトップコート

How to fix it

  1. 最初のカット:ゲートから2-3mm離れたところで切り、ストレスがランナーとスタブにかかるようにし、パーツにはかからないようにします。
  2. 2回目のカット:鋭い片刃のニッパーを使い、刃の平らな面をパーツに向けてスタブをパーツに近いところで切ります。表面を噛み込むのではなく、わずかに材料を残します。
  3. 残った部分を鋭い刃で小さなパスで削り、刃をパーツから遠ざけ、表面に対してほぼ平らに保ちます。
  4. サンディングスティックを使って、その部分を平らにし、中目(約#400-#600)から細かい目(#800-#1000以上)に向かって作業します。ゲートエリアのみを軽く均一なストロークでサンディングします。
  5. パーツが未塗装のままの場合は、非常に細かい目(#2000以上)やポリッシングスポンジを使って光沢を戻すか、残った白化を隠すマットトップコートを計画します。
  6. プライマーと塗装を行う場合は、滑らかな表面で止めます:プライマーと塗料は微かな跡を完全に覆います。

What to avoid

  • 厚いダブルブレードのニッパーで一度の噛みでフラッシュカット。
  • ランナーからパーツをひねったり引き抜いたりする。
  • 一箇所を強くサンディングすると、目に見えるくぼみが残る。
  • 厚いランナーや金属にシングルブレードのニッパーを使用すると、刃が欠ける。

Common wrong fixes

  • ライターやヒートガンでマークを加熱する:熱は薄い部分を柔らかくしたり、歪ませたり、溶かしたりする可能性があります。推奨されません。
  • 未塗装のプラスチックにマーカーでマークを着色する:通常、光の下では見栄えが悪くなります。

Not worth fixing, or time to ask us

塗装するパーツにある薄い白いマークを追いかける価値はありません。プラスチックがただ色が薄いだけなのか、ひびが入っているのか、または鋭い片刃のニッパーで切ってもマークが現れるのか、私たちに尋ねてください。

By situation or hobby

未塗装のガンプラ(ストレートビルド)

ここでは予防が最も重要です。なぜなら、傷を隠すことはできないからです。二重カット法を用い、その後サンディングし、マットトップコートで仕上げます。多くのビルダーは、爪や滑らかな工具の裏側で軽くこすることで、フラッシュカットの小さな傷を軽減できると感じています。

塗装済みモデル(装甲、航空機、車、船)

微かな傷は見た目の問題です:サーフェイサーがそれを隠します。代わりに、フラッシュで滑らかな表面に労力をかけてください。

クリアパーツとメッキ(クローム)パーツ

これらはストレスが最も目立ち、透明度やメッキを失うことなくサンディングすることはできません。さらに離れたところでカットし、最も鋭いニッパーを使用し、クリアパーツについては、その後非常に細かいグリットで磨いてください。

曲面や目に見える面のゲート

平らな棒よりもサンディングスポンジを使用して、曲線に沿って作業し、平らな部分を残さないようにしてください。

Already ruined?

素のプラスチックにすでに傷がある場合は、白が消えるまで細かいグリットでサンディングし、その後ポリッシュまたはトップコートを施します。塗装されたモデルの場合は、軽くサンディングし、その部分を再プライミングして再塗装します。サンディングで凹みができた場合は、薄い層のパテまたはギャップフィリングCAで埋め、硬化させてからサンディングし、再プライミングします。

Next time

  • 常に2回切る:最初はパーツから離れて、次に近くを切る。
  • 2回目の切断には鋭い単刃のニッパーだけを使用し、金属や厚いランナーを切らないでください。
  • 切断中はパーツではなくランナーを持ってください。
  • 刃の平らな面をパーツに向けて切ってください。
  • プラスチックが冷たい場合は部屋を温めてください。脆いプラスチックはより白くなります。

Frequently asked questions

ストレスマークは自然に消えますか?

いいえ。白くなったプラスチックはストレスがかかったままです。サンディングやポリッシングで軽減でき、サーフェイサー、塗料、またはマットトップコートで隠すことができます。

熱でストレスマークを取り除けますか?

試みる人もいますが、熱は薄い部分やメッキされたプラスチックを歪めたり溶かしたりする可能性があります。サンディング、ポリッシング、またはトップコートの方が安全です。

シングルブレードニッパーはストレスマークを防ぎますか?

潰すのではなく切るので、かなり減少しますが、テクニックも重要です:最初のカットは常にパーツから離れたところで行ってください。

ヌブマークはどの番手でサンディングすべきですか?

まずは#400〜#600から始めてヌブを平らにし、その後はより細かい番手(#800〜#1000以上)に進んでください。素のプラスチックの場合は、#2000で仕上げるか、ポリッシングスポンジを使用します。

トップコートはストレスマークを隠しますか?

マットトップコートは未塗装のGunplaの軽い白化をほとんど隠します。グロストップコートはあまり隠しません。

ヌブマークとストレスマークの違いは何ですか?

ヌブはカットの際に残ったプラスチックの突起です。ストレスマークは白くなったプラスチックです。ヌブはトリミングし、ストレスマークはサンディングまたはカバーします。

Jargon explained
ゲート
パーツをランナー(スプルー)に接続するプラスチック製の小さな橋です。
ナブ
ゲートを切り取った後にパーツに残る突起です。
トップコート
完成したモデルに吹き付ける透明なニスで、通常はマット、セミグロス、または光沢仕上げです。

Tools that can help

  • NightWorks NW-MP02 ウルトラスリム シングルエッジ ニッパー $36.95

    Why it helps: 平らな金床に対して鋭く研がれた刃が切り込むため、ゲートは潰されるのではなくスライスされ、最小限のストレスマークを残します。

    How to use it

    部品のすぐ隣の二回目の近いカットのためにそれを保存してください。

  • ガンダムとスケールモデリング用ペンタイプトリミングナイフ $22.95

    Why it helps: ゲートの残りを小さく制御されたパスで剃るための細いペンスタイルのナイフ。

    How to use it

    刃を部品から離すように動かしながら、スタブを優しく剃ってください。

  • ホビー・ミオ HMD 両面サンディングスティック from $10.95

    Why it helps: 各スティックには二つのグリットがあり、ツールを変更することなくレベリングからスムージングに移行できます。

    How to use it

    粗い面でレベルを整え、細かい面で仕上げます。

  • ステディ 10個/箱 #400~15000 3mm サンディングスポンジ from $10.95

    Why it helps: #400から非常に細かいグリットまでの柔軟なスポンジは、平らなスティックが平らなスポットを残すところで曲線に沿って追従します。

    How to use it

    裸のプラスチックには最後に最も細かいグリットを使用して光沢を戻します。

Reviewed November 3, 2026

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