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Cómo eliminar las líneas de molde de las miniaturas sin perder detalle

Illustration of a gray miniature armor part before and after mold line removal: a raised seam on the left, a smooth surface on the right

Mike Lowrie |

Una línea de molde es la delgada costura elevada donde se encontraron las dos mitades del molde. En una miniatura de 28 mm, corre por el lado de una pierna, a través de un hombrera, por el cabello y a lo largo de un borde de espada. El imprimante no la oculta; la pintura la hace más visible, y un lavado se asienta en ella y dibuja una línea oscura exactamente donde no querías una. Eliminar las líneas de molde es el paso menos glamuroso en el hobby y el que separa un trabajo de pintura limpio de uno que "algo se ve mal".

La buena noticia: se necesitan tres herramientas y diez minutos por modelo una vez que conoces la técnica.

Herramientas utilizadas en esta guía

Encuéntralos primero

Sostén la miniatura bajo una lámpara de escritorio y gírala lentamente. Las líneas de molde aparecen como una fina línea brillante que capta la luz; pasa una uña por las áreas sospechosas y las sentirás. Lugares típicos: exterior de piernas y brazos, lados de la cabeza, bordes de armas, el borde de una pestaña de base, y por el centro de las capas. Marca las malas con un lápiz si estás haciendo un escuadrón.

La técnica principal: raspa, no cortes

Cualquiera que sea la herramienta, el movimiento es el mismo: sostén la cuchilla en posición vertical, a 90 grados de la superficie, y arrástrala a lo largo de la línea del molde con ligera presión, en trazos cortos. Estás raspando plástico, no cortándolo. Una cuchilla sostenida en un ángulo de corte se clava y lleva detalle consigo; una cuchilla sostenida en posición vertical raspa la costura plana. No rasques a través de la línea: un trazo perpendicular tiembla y deja ondas.

  1. Raspa con la parte posterior de una cuchilla de hobby (el lomo sin filo, o el borde sostenido en posición vertical). Dos o tres pasadas ligeras suelen aplanar la costura en plástico duro. Mantén una cuchilla nueva de la colección de cuchillos de hobby; una cuchilla desafilada rasga el plástico blando en lugar de rasparlo.
  2. Archiva los espacios estrechos. Donde la costura llega a una esquina (axila, interior de una rodilla, entre los dedos), cambia a una lima estrecha. Las limas metálicas cónicas vienen en anchos de 2-8 mm y tres granos (#150, #200, #400); el cono te permite alcanzar un receso sin aplanar el detalle alrededor.
  3. Suave. Termina con una fina esponja de lijado (comienza alrededor de #600-#1000 para plástico, más fina en armaduras lisas) para que el área raspada tenga la misma textura que sus vecinas. Para una hendidura o pliegue donde no puede entrar una esponja, un palillo de lijado con su punta abrasiva biselada se introduce.
  4. Revisa de nuevo bajo la lámpara, luego lava el modelo en agua tibia con jabón para eliminar el polvo y el desmoldeante antes de imprimar. La imprimación te mostrará cualquier cosa que hayas pasado por alto, así que imprimar un modelo de prueba antes de un ejército completo.

Por material

Plástico duro (kits de poliestireno, la mayoría de los sprues de wargames modernos). Más fácil. Raspa, lima, esponja. No uses calor.

Plástico blando y PVC (miniaturas de juegos de mesa, algunas figuras preensambladas). Una cuchilla afilada lo raspa; una desafilada arrastra y deja pelusa. Usa pasadas muy ligeras y termina con una esponja fina. Algunas personas calientan ligeramente la junta; eso funciona pero es fácil de exagerar, así que raspar es la opción más segura.

Resina (impresa en 3D y fundida). El polvo de resina no es algo que quieras respirar: trabaja con una máscara y lija en húmedo donde puedas. La resina se lima y lija fácilmente pero se astilla en los bordes delgados, así que apoya la pieza. Para lotes de miniaturas impresas, una lijadora eléctrica ahorra horas: la lijadora de vaivén DSPIAE ES-A funciona a tres velocidades con varias formas de cabezal y aproximadamente 100 minutos por carga USB-C, con baja vibración para control en partes delicadas. Nuestra reseña cubre dónde vale la pena y dónde una esponja sigue siendo mejor.

Metal (metal blanco, estaño). Solo limas, toque ligero. Las aleaciones de metal blanco pueden contener plomo: lima, nunca lija eléctrica, mantén el polvo alejado de tu superficie de trabajo y lávate las manos después. Las líneas de molde de metal suelen ser más grandes y se encuentran en el flash que puedes recortar primero con el cuchillo.

Cabello, pelaje, capas texturizadas y otras pesadillas

Las superficies planas son fáciles. Las líneas de molde a través del cabello o pelaje son las que la gente abandona. Tres enfoques:

  • Vuelve a cortar la textura. Raspa la línea plana, luego usa la esquina de una lima cónica o la punta de una cuchilla fina para volver a marcar las hebras de cabello a través del área plana en la misma dirección que el esculpido. Hecho suavemente, desaparece bajo la pintura.
  • Ocúltalo. Si una línea atraviesa una textura que no puedes volver a cortar, una capa delgada de masilla líquida o una pequeña cantidad de filler, lijada, le dará a la pintura algo consistente sobre lo que asentarse. Consulta Cómo arreglar huecos y juntas.
  • Déjalo y sombrea. En tropas de fila que serán vistas a la distancia del brazo, un lavado ocultará mejor una línea tenue en el cabello que un parche liso sobre-lijado.

Sosteniendo el modelo mientras trabajas

La mayoría de los arañazos ocurren porque el modelo se deslizó, no porque la herramienta estuviera mal. Dos soluciones económicas: un vise de pintura rotativo con base magnética sostiene una figura o base a 0, 30 o 60 grados y gira mientras trabajas con ambas manos; y para partes pequeñas separadas (cabezas, armas, hombreras) un rotulador de arcilla adhesiva las sostiene lo suficientemente firme como para raspar sin que tus dedos estén en el camino.

Orden de operaciones para un escuadrón

  1. Corta todas las partes de la grapa, cortando alejándote de la parte (el método de dos cortes).
  2. Elimina las líneas de molde en cada parte antes del ensamblaje: una vez que un torso está pegado a las piernas, no puedes alcanzar la mitad de las costuras.
  3. Ensamble, llena cualquier hueco, lija las uniones.
  4. Lava en agua jabonosa, seca, aplica imprimación.
  5. Pintura. Si usas una paleta húmeda, configúralo ahora: Cómo Usar una Paleta Húmeda.

Preguntas Frecuentes

¿Realmente necesito eliminar las líneas de molde?

Para piezas de exhibición, sí, cada una. Para ejércitos de juego, elimina las obvias en caras, armas y grandes superficies planas; una línea tenue en un pliegue no se verá en la mesa.

¿Puedo usar papel de lija en lugar de un cuchillo?

En áreas planas, sí: una esponja fina funciona. En superficies curvas y junto a detalles, un borde raspado es más preciso porque solo elimina la costura elevada.

¿Qué grano para las líneas de molde en miniaturas de plástico?

Después de raspar, #600 a #1000 para mezclar, más fina solo en armaduras lisas. La lógica completa del grano está en Cómo Lijar Modelos a Escala.

¿Es una lijadora eléctrica excesiva para miniaturas?

Para un puñado de minis de plástico, sí. Para impresiones de resina, vehículos o ejércitos de 30 modelos, compensa en tiempo y consistencia.

Herramientas mencionadas en esta guía

Todo lo necesario para preparar y pintar minis está en la colección de Miniaturas & Wargaming.

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