Spedizione gratuita su ordini superiori a 120 USD - O equivalente locale

4.8/5 da oltre 1.900 modellisti

Rivenditore ufficiale — DSPIAE, Stedi, UStar e altro

Come rimuovere le linee di stampo dalle miniature senza perdere dettagli

Illustration of a gray miniature armor part before and after mold line removal: a raised seam on the left, a smooth surface on the right

Mike Lowrie |

Una linea di stampo è la sottile cucitura rialzata dove le due metà dello stampo si incontrano. Su una miniatura da 28 mm corre lungo il lato di una gamba, attraverso un spallina, tra i capelli e lungo il bordo di una spada. Il primer non la nasconde; la vernice la rende più visibile, e un wash si deposita in essa e disegna una linea scura esattamente dove non la volevi. Rimuovere le linee di stampo è il passo meno glamour nel hobby e quello che separa un lavoro di verniciatura pulito da uno che "sembra strano".

La buona notizia: ci vogliono tre strumenti e dieci minuti per modello una volta che conosci la tecnica.

Strumenti utilizzati in questa guida

Trovali per primi

Tieni la miniatura sotto una lampada da scrivania e girala lentamente. Le linee di stampo appaiono come una fine linea luminosa che cattura la luce; passa un'unghia sulle aree sospette e le sentirai. Luoghi tipici: esterno di gambe e braccia, lati della testa, bordi delle armi, il bordo di una base e lungo il centro dei mantelli. Segna quelle cattive con una matita se stai facendo una squadra.

La tecnica principale: raschiare, non tagliare

Qualunque sia lo strumento, il movimento è lo stesso: tieni la lama in posizione verticale, a 90 gradi rispetto alla superficie, e trascinala lungo la linea di stampo con leggera pressione, in brevi colpi. Stai raschiando la plastica, non affettandola. Una lama tenuta in un angolo di taglio si infila e porta via il dettaglio; una lama tenuta in posizione verticale raschia la giuntura piatta. Non raschiare attraverso la linea: un colpo perpendicolare vibra e lascia onde.

  1. Raschia con il retro di una lama di coltello da hobby (il dorso smussato, o il bordo tenuto in posizione verticale). Due o tre passaggi leggeri di solito appiattiscono la giuntura sulla plastica dura. Tieni una lama fresca dalla collezione di coltelli da hobby; una lama smussata strappa la plastica morbida invece di raschiarla.
  2. Limare gli spazi ristretti. Dove la giuntura incontra un angolo (ascella, interno di un ginocchio, tra le dita), passa a un limatore stretto. I limatori metallici affusolati sono disponibili in larghezze da 2 a 8 mm e tre grane (#150, #200, #400); l'affusolamento ti consente di raggiungere un recess senza appiattire il dettaglio circostante.
  3. Liscia. Finitura con una fine spugna abrasiva (inizia intorno a #600-#1000 per la plastica, più fine su armature lisce) in modo che l'area raschiata abbia la stessa texture dei suoi vicini. Per una scanalatura o una piega in cui una spugna non può entrare, un bastoncino abrasivo con la punta abrasiva smussata riesce ad entrare.
  4. Controlla di nuovo sotto la lampada, poi lava il modello in acqua calda e sapone per rimuovere polvere e rilascio dello stampo prima di applicare il primer. Il primer ti mostrerà qualsiasi cosa tu abbia perso, quindi prima di tutto un modello di prova.

Per materiale

Plastica dura (kit in polistirene, la maggior parte delle sprue moderne per wargame). Più facile. Raschia, lima, spugna. Non usare calore.

Plastica morbida e PVC (miniature da gioco da tavolo, alcune figure preassemblate). Una lama affilata la raschia; una smussata trascina e lascia pelucchi. Usa passaggi molto leggeri e finisci con una spugna fine. Alcune persone riscaldano leggermente la giuntura; funziona ma è facile esagerare, quindi raschiare è il default più sicuro.

Resina (stampata in 3D e colata). La polvere di resina non è qualcosa che vuoi respirare: lavora con una maschera e carteggia a umido dove puoi. La resina si lima e si carteggia facilmente ma si scheggia ai bordi sottili, quindi supporta il pezzo. Per lotti di miniature stampate, una levigatrice elettrica fa risparmiare ore: la levigatrice a movimento alternato DSPIAE ES-A funziona a tre velocità con diverse forme di testa e circa 100 minuti per carica USB-C, con bassa vibrazione per il controllo su parti delicate. La nostra recensione copre dove ne vale la pena e dove una spugna è ancora migliore.

Metallo (metallo bianco, stagno). Solo lime, tocco leggero. Le leghe di metallo bianco possono contenere piombo: lima, mai carteggiare elettricamente, tieni la polvere lontana dalla tua superficie di lavoro e lavati le mani dopo. Le linee di stampo in metallo sono solitamente più grandi e si trovano su flash che puoi prima rifilare con il coltello.

Capelli, pelliccia, mantelli testurizzati e altri incubi

Le superfici piatte sono facili. Le linee di stampo attraverso capelli o pelliccia sono quelle su cui le persone si arrendono. Tre approcci:

  • Rifila la texture. Raschia la linea in piano, poi usa l'angolo di una lima affusolata o la punta di una lama fine per riscrivere i fili di capelli attraverso il punto piatto nella stessa direzione della scultura. Fatto leggermente, scompare sotto la vernice.
  • Nascondilo. Se una linea attraversa una texture che non puoi rifilare, una sottile mano di stucco liquido o una piccola quantità di stucco, carteggiata, darà alla vernice qualcosa di consistente su cui posarsi. Vedi Come riparare fessure e giunture.
  • Lascia e ombreggia. Su truppe di fanteria che saranno viste a distanza di braccio, un lavaggio nasconderà meglio una linea leggera nei capelli rispetto a una macchia liscia eccessivamente carteggiata.

Tenere il modello mentre lavori

La maggior parte dei graffi avviene perché il modello è scivolato, non perché lo strumento fosse sbagliato. Due soluzioni economiche: un morsetto da pittura rotante con base magnetica tiene una figura o una base a 0, 30 o 60 gradi e ruota mentre lavori con entrambe le mani; e per parti piccole separate (teste, armi, spalline) un penna per raccogliere parti in argilla appiccicosa le tiene saldamente in modo da raschiare senza le dita in mezzo.

Ordine delle operazioni per una squadra

  1. Taglia tutte le parti dalla stampata, tagliando lontano dalla parte (il metodo dei due tagli).
  2. Rimuovi le linee di stampo su ogni parte prima dell'assemblaggio: una volta che un torso è incollato alle gambe non puoi raggiungere metà delle cuciture.
  3. Assembla, riempi eventuali fessure, carteggia i giunti.
  4. Lava in acqua saponata, asciuga, prima mano di fondo.
  5. Vernice. Se usi una tavolozza umida, preparala ora: Come Usare una Tavolozza Umida.

FAQ

Devo davvero rimuovere le linee di stampo?

Per pezzi da esposizione, sì, ogni singolo. Per eserciti da gioco, rimuovi quelli ovvi su volti, armi e grandi superfici piatte; una linea leggera in una piega non si vedrà sul tavolo.

Posso usare carta vetrata invece di un coltello?

Su aree piatte, sì: una spugna fine funziona. Su superfici curve e vicino ai dettagli, un bordo raschiato è più preciso perché rimuove solo la cucitura sollevata.

Che grana per le linee di stampo sulle miniature in plastica?

Dopo aver raschiato, #600 a #1000 per sfumare, più fine solo su armature lisce. La logica della grana completa è in Come Carteggiare i Modelli in Scala.

È eccessivo un levigatore elettrico per le miniature?

Per un pugno di miniature in plastica, sì. Per stampe in resina, veicoli o eserciti di 30 modelli, ripaga in tempo e coerenza.

Strumenti menzionati in questa guida

Tutto per la preparazione e la pittura delle miniature si trova nella collezione Miniatures & Wargaming.

Lascia un commento

Nota bene: i commenti devono essere approvati prima della pubblicazione.